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放开那三国连续攻击后两次有哪些 有个一次攻击带一次特效的

鯊魚 鯊魚

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    放开那三国那些伤害数据计算你知道吗,小编今天为大家带来游戏内一些数据计算的方法。 具体的伤害公式为: 武将普攻伤害=攻击力-对手防御力+自身最终伤害-对方最终免伤 武将怒气技能伤害=(攻击力-对手防御力)*怒气技能系数+自身最终伤害-对方最终免伤。 当提升防御时候,能够有效降低对手怒气造成的伤害。同时攻击防御效果好多于最终伤害和最终免伤。当防御接近对方攻击时候,武将普攻伤害=10%的攻击值,这时候最终免伤也不起作用。 具体治疗公式为: 普通治疗=攻击力*115%+武魂增加治疗+被治疗武将的增加的被治疗量 技能治疗=攻击力*85% +武魂增加治疗+被治疗武将的增加的被治疗量 当有青囊书时候,被治疗时,治疗量增加5%。 放开三国很多天赋效果说明不明显,特此分析说明 暴击:1.5倍的伤害,如果有暴击时的伤害倍数增加伤害天赋,暴击伤害增加,如张郃+7以后实际暴击为1.9倍伤害。 格挡:效果为伤害减半,并对敌将反击,反击伤害为普通攻击的50%。 闪避:效果为闪避伤害,同时敌将不积累怒气,可以当作概率减怒。 毒伤害: 15%-20%攻击值的固定伤害,持续两回合,伤害与防御无关,终伤免伤也无关,能得到毒伤武魂加成或减少。 灼烧伤害:15%-20%攻击值的固定伤害,持续两回合,伤害与防御无关,终伤免伤也无关。 能得到灼烧伤害武魂加成或减少。 最终伤害:最终造成的伤害增加,但是对于有两次攻击武将,如太史慈技能,能每次攻击都能享受。 最终免伤:最终造成的伤害减小,但是本身武将防御过高时,免伤效果不明显。 伤害增加:比如上场第一次伤害增加60%,普通攻击伤害为1.6倍,怒气攻击为普通攻击伤害1.6倍*怒气技能的百分比。还有生命少于或多于对方武将时伤害增加也类似。当两个天赋都有时候比如文丑,上场第一次伤害增加120%,生命少于对方时候伤害增加42%。普通攻击为2.62倍,怒气攻击为普通攻击伤害2.62倍*怒气技能的百分比。

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    小编点评:100的武力、96的统帅,吕布果然还是给人一种三国第一猛将的感觉,他的攻击力是非常可怕的。 放开那三国吕布羁绊 小编点评:吕布的羁绊已经将群雄比较有用的武将包括在内了,除了华佗以外,可惜只有贾诩是13资质的武将,其他都是12资质的,不过从羁绊的数值加成上看,吕布多数都是加成攻击,所以在满羁绊的情况下,再配合100武力,杀伤力绝对可以用恐怖来形容。 英雄美人:貂蝉、吕布同时上场,攻击+27% 如虎添翼:陈宫、吕布同时上场,攻击+25% 乱世天下:吕布、贾诩、丁原、张角、董卓同时上场,攻击+30%,生命+30% 人中吕布:装备战马赤兔攻击+28% 学富五渣:装备兵书太平要术生命+28% 放开那三国吕布天赋 小编点评:吕布的天赋对于他的输出上的帮助也是非常大的,30%的暴击概率,50的暴击伤害,这是要群秒的感觉。而且他的无双天赋还免疫4个状态并且物理减伤,后面还有格挡反击全体,吕布在场上就是为了输出而存在的。 力战2:(进阶+2级解锁)攻击+100 无双:(进阶+3级解锁)免疫(眩晕)(石化)(麻痹)(封技)效果,受到物理伤害减少10% 暴击4:(进阶+4级解锁)暴击概率+20% 气势3:(进阶+5级解锁)初始怒气+3(第1回合就可施放怒气技能) 扫荡6:(进阶+6级解锁)格挡率+15%,格挡反击时反击敌方全体 重伤10:(进阶+7级解锁)暴击率+10%,暴击时的伤害倍数增加50%伤害

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