其实我觉得都差不多,各有各的优点。
比如跟法师进行PK时,玩法是野蛮或刺伤可以摆在第一位,第二位则是逐日或者烈火,第三位再是刺杀。不过因为法师的技能属于高爆发,远程攻击类型。因此,战士在远攻不利的情况下,先用野蛮冲撞把敌人给撞的七荤八素,在他还没有缓过来的时候,放出刺杀剑法或者烈火剑法,也能让队友顺利地打到他。但是,如果对方等级太高的话,或者很厉害的话,那么就不要再去撞了,因为最后受伤的总还会是自己。
其实归根到底就一句话,萝卜青菜各有所爱,看你自己的喜好啦。像我,我就喜欢玩无忧传歧,里面的人物啊,画面啊,我都喜欢