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【魔兽世界】60年代地图探秘——神秘的“安其拉”

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        Hello大家好,我是你们的老朋友今天要跟大家分享的是一个在魔兽世界60年代玩家心中比较神秘的地方——安其拉。


【魔兽世界】60年代地图探秘——神秘的“安其拉”


        说到安其拉,可能有的萌新玩家会想到一句词“我叫安琪拉,平时我很听话,前提就是千万别碰我的布娃娃。”魔兽里的安其拉可不是王者农药的安琪拉啊,千万不要搞混喔但是对于老玩家来说,安其拉副本一点也不陌生了,尤其是对“安其拉吉祥三宝”“沙尔图拉”“范克瑞斯”“哈霍兰公主”“克苏恩”这几个BOSS印象深刻,就连怀旧服的其中几个服务器,都是以安其拉的BOSS来命名的,可见安其拉副本在60年代的重要性。



        但是目前的服务器版本,祖尔格拉布副本尚未开放,所以安其拉副本短时间内应该很难向大家揭开她的面纱了。不过也没有关系,副本虽然没开放,但是也不妨碍我们一窥究竟。毕竟著名天文学家霍先生说过一句话,“哪怕我只剩手指可以动,也不能阻止我对黑洞的探索。”

(霍先生:我说过吗?好吧,就当我说过吧)


        安其拉副本座落在艾泽拉斯卡里姆多的最左下方,也就是希利苏斯的西南部。所以我们如果想要去探索安其拉的话,首先要知道具体的地理位置。这里就不细说了。


        好了,言归正传,现在就为大家分享一下我探索安其拉的一个途径。


        首先,我们要来到卡里姆多的最南边,我选择的起点是纳塔利斯。


        所以我们可以先坐鸟或者其他方式来到这里。

【魔兽世界】60年代地图探秘——神秘的“安其拉”

        到了纳塔利斯的加基森之后,可以按照我在地图上画的这个路线,沿着纳塔利斯的海岸线绕到奥丹姆下方我画红点的位置。

【魔兽世界】60年代地图探秘——神秘的“安其拉”

        游泳是个漫长的过程,一定要有毅力和恒心,因为当你看到这个海滩的时候,就表示你找到了。

【魔兽世界】60年代地图探秘——神秘的“安其拉”

        这里有个惊喜的发现,原来在卡里姆多的这个位置,还有个区域叫南海。看到南海我都不禁想高喊一声“南海是我国领域,神圣不可侵犯!”


        再说回这个海滩,其实在这里钓鱼也是产量颇丰的。石鳞鳗、黑口鱼、火鳞鳝鱼应有尽有,而且运气好的话,钓到的巨型蚌壳里面,还能开出金珍珠。


        言归正传,之所以选择来到这边,是因为这个位置是希利苏斯山脉坡度相对最倾斜的地方,没有那么陡峭,方便我们攀爬。而且这里也是卡里姆多的最南端,和安其拉的地理位置在同一个纬度。


【魔兽世界】60年代地图探秘——神秘的“安其拉”


        我在图中给大家简单的画了一个攀爬线路,这里其实比较好爬,骑上坐骑直接走上去就可以了。

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        爬上来之后,回头望去能看到广阔的无尽之海和刚刚的海滩。这个高度的视野还是比较开阔的。

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        当然,我们爬上来不是为了欣赏海滩风景的,毕竟生活不止眼前的苟且之事,还有湿了的软房。 咳咳,删了重说,生活不止眼前的苟且,还有诗和远方。


        沿着山坡按照我画的这个路线一直向前继续走,这里要注意的是,一定要紧贴着右边的岩壁走,不然很容易掉下去。

【魔兽世界】60年代地图探秘——神秘的“安其拉”

        爬到这里之后,视野更开阔了,从小地图上也能看到,现在已经接近地图的分界了,下一步就是寻找路线继续向前。

【魔兽世界】60年代地图探秘——神秘的“安其拉”

        借用李宗盛老师的那首歌“不知疲倦的翻越,每一个山丘”我们要做的就是爬山,爬山,爬山。。。

【魔兽世界】60年代地图探秘——神秘的“安其拉”

        爬山最开心的事就是看见平坦的路,也就表示接下来就能看到地图断层了。

【魔兽世界】60年代地图探秘——神秘的“安其拉”

        走过一段山路,我们就能看到很多类似图中这样的地图分界线,这应该是游戏地图设计初期留下的标记。

【魔兽世界】60年代地图探秘——神秘的“安其拉”

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        从图中能看到,我目前所在的位置很高,所以一定要注意,不要掉下去。

【魔兽世界】60年代地图探秘——神秘的“安其拉”

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【魔兽世界】60年代地图探秘——神秘的“安其拉”

        继续往前走下去,就会看到更多的地图断层,有的断层位置甚至能看到建模的边缘锯齿。



        看完了地图断层,我给大家PO几张风景图来缓缓眼睛吧。

【魔兽世界】60年代地图探秘——神秘的“安其拉”

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        所以说,我们一定要爬最高的山,看最美的日落。

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        风景虽美,让人心旷神怡,但是我们还有正事要做,所以就先简单的拍几张留做纪念,不多做逗留了。

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        沿着山脊一路走下来,会发现这么一条小路,右边就是两个地图区域的断层,可以明显看到右面的山脉,建模是不完整的,而两条山脉中间就是深渊。

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        有恐高症的玩家建议还是不要往下调整镜头了,因为确实很深,如果没有缓落术之类的辅助方法,跳下去肯定落地成盒。

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        虽然是万丈深渊,但是我还是要跳,而且必须要跳。因为只有跳到对面的山坡上,我们才能进入希利苏斯的地图区域。不过这里的距离很远,建议通过吃诺格弗格药剂来得到一个轻盈效果,这样就可以飘过去了。条件好的玩家,可以自行配个VR眼镜,装上VR插件,然后在跳的时候可以调到VR第一视角,体验蹦极的感觉

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        跳过来之后,能看到我们刚才爬了很久的山,确实很高,而且模型的锯齿边缘也很明显。

【魔兽世界】60年代地图探秘——神秘的“安其拉”

        再转过身,就能看到安其拉区域的建模了,这里我有个疑问。15年前的60年代,所有的地图和模型都是从无到有,所以在设计上存在这种地图断层是可以理解的。毕竟新的版本开始之前,设计师们会慢慢完善这些东西。


        但是已经过了15年了,虽说玩的是怀旧服,但是不应该在建模上还存在这种错误啊?难道说魔兽怀旧服的数据库和服务器用的还是十五年前的

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接着跳吧,和刚才一样,借助诺格弗格药剂的轻盈效果飘过去。

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        到了这个位置之后,基本上就不用担心跌落下去摔死的问题了,因为这里的海拔明显变低了,我们要做的就是沿着刚才的方向下山就可以了。

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        来到地面之后,我们所在的位置就已经是希利苏斯最南边,安其拉区域了。

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        看到这些,就说明你已经到了安其拉。

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(安其拉副本传送门)

        好了,关于安其拉区域的探索方法,今天就先为大分享到这里了。


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更新时间:
2021-06-18
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